第1148章 幸福的烦恼

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  第8章幸福的烦恼
  就在造化洪炉将蓝九重彻底炼化的一瞬间。
  耳边一连串的系统提示声。
  令得阳旭眼睛一下子亮了:
  大爆特爆!
  爽啊!
  不但灭掉了蓝九重。
  而且还令阳旭修为,再次提升一级。
  更重要的是!
  爆出了大量极品法宝、神术、神功等。
  “可惜蓝九重临死前发疯,把很多宝贝都兑换成了积分……”
  若非这样。
  蓝九重爆出的东西恐怕会更多。
  便在此时。
  就在阳旭看着那一连串的任务奖励,傻乐的时候。
  阳旭眼睛顿时一闪:
  “果然这跟之前的一样,可以提取吞噬!”
  “只是我记得,上次的,提取成功率高大50%啊,这次怎么只有10%?”
  尼玛,一下子下降了40%的成功率。
  居然比强那么多?
  “狂化状态,立刻开启!”
  阳旭毫不犹豫开启了狂化:
  吞噬,是将狂暴系统完全吞并,提升。
  炼化,则是将其炼化成自己第二大系统。
  阳旭看了一下的介绍:
  通过提取狂暴值,令玩家进入狂暴状态,属性全面提升,爆率、突破率大大提高!
  继续翻看的详细介绍。
  阳旭顿时对这个系统了解透彻了。
  总结一下,主要功能就是:
  令各方面属性暴涨,修炼速度暴涨。
  比如别人修为提升一级,力量、速度等等会提升一倍。
  而则能让玩家属性直接飙升2倍甚至3倍。
  别人修炼,一次只能突破一个境界。
  则能让玩家一连突破两个或三个境界。
  蓝九重巅峰时,甚至居然用连续突破9个小境界!
  这也是他年纪轻轻,就拥有着远超同辈修为的原因。
  当然。
  这一切的前提,必须是你得拥有足够的“狂暴值”。
  的任何一个子系统,想要运转都需要狂暴值。
  不管提升力量,还是突破境界。
  甚至连功法的修炼、炼丹等等,都需要狂暴值。
  从这一点上看。
  阳旭觉得,反倒是更合理更完美。
  与动辄连连飙升不同。
  提升修为,需要的是经验值。
  目的在于鼓励玩家努力杀敌、打怪,通过实战来提高战力,从而与修为的提升相辅相成。
  提升神术技能,需要的是熟练度。
  目的在于鼓励玩家尽可能多地练习神术,不断提高对它的理解。
  更重要的是!
  它们的存在,能够极大避免玩家实力一步登天,避免根基不稳的状况。
  而则很难做到。
  打个比方:
  前者是教给你赚钱方法,鼓励你不断做针对性练习,慢慢赚钱。
  虽速度不够快,但胜在稳定扎实,规避风险。
  而后者就好比赌博,你卖房卖地也好、做苦力也好,只要拿到“赌本”,就能博取大量的钱财。
  虽来钱迅速,但根基不稳,风险太大。