第二十五章 新一代舰队
“为什么我们不能主动点……说的真好啊,不愧是空幻长老。”
“根据调整,空港将升空至1300公里的轨道高度,这样一来维持高度所需的能量消耗就会大幅度下降,我方的持久战斗能力至少可以提升20,这一行动会在两个小时后完成。而半个小时前,空港附属的6颗防御卫星已经升空到标准轨道,将会在我方空港抵达指定位置后与我们汇合,形成小范围卫星群,重新组成我方的空港防御体系。”
“很好”
作为第一舰队的母港,其本身外貌和太空工厂差不多,外表看起来就是数个六边形长柱体组成的蜂巢,外面则是一圈旋动的人工微重力区域以及开放式港口区。
只不过与太空工厂略有不同的是,除了最中间的那个六边形一样都是大型船坞外,空港外圈的六个六边形柱体则是各个功能不同的空港模块,而不是太空工厂一样的船坞。这些模块为朋族太空舰队提供了充足的食物、战争资源储备、以及生活区域,满足了朋族太空舰队长时间留驻太空的目的。
而为了保证空港在未来星球保护消失之后的自保目标,除了本身驻扎的第一太空舰队外,空港还拥有六颗在引力诱导装置作用下环绕飞行的防御卫星。
这种防御卫星的出现是当初虫族高轨道轰炸下的产物,以大气层时期的浮空岛防御炮塔为参照而研究出来的太空版本。这种防御卫星,现已装备了朋族所有四个太空工厂级别的天体(三个工厂+一个空格)。
每一颗防御卫星都有着两门305mm电磁炮、12门20mm速射炮,并携带着足够持续三个小时大战的弹药和坚持一个月运行的能源,可以就近从工厂主体即时补充。
单单这些造价、资源和人员需求都比同火力战舰低很多、防御却又高出一大截的防御卫星,六颗组合而成的工厂防御结构,就能够基本上满足对工厂的防御需要。
甚至在必要时候,这些可以远程遥控的卫星还能为太空工厂挡子弹。
同时,工厂内部又搭载了一个中队九架太空战机,可以作为近程机动防御。
所以在朋族看来,己方的四个太空工厂级天体,事实上早就应该升上系统保护以外的空间,这既是朋族的骄傲,也是宣告朋族不再受压迫的标志。但一直都被长老院以确保安全为由压制,直到这一刻,空幻长老总算是满足了他们的愿望,又怎么会不让人感到高兴呢?
“舰队的位置在哪儿?那些陨石呢?”留在空港的基地指挥官阿土,悠闲地含住一根吸管,一面补充着体内流失的水份,一面看着电子屏幕上的双方位置。
虽说专业图他自己也看的明白,可有时候让手下说出来却是别有一番滋味。
而一旁的副官显然很清楚上司的脾气,眼睛眨都没眨一下,就将自己从电子图上看出的数据一一汇报。
不过说实在的,副官觉得空港不愧是朋族最先进科技的产物,连显示屏的清晰度都比地面上朋族使用的那些、现在看来仿佛发光点集合体的显示屏高级太多。
然而他所不知道的是,朋族自己的电子技术和显像技术,由于与人造大脑和精神力技术冲突,若非某次空幻在某个指挥中心参观时,发现那让他难以忍受的显示屏,从而直接在神石那里获得了相应的低端技术之后,亲自花了几天时间改造提升,恐怕他们现在的基地显示屏也不比地面好到哪儿去。
当然,这是题外话。
“陨石的速度很快,虽然是从虫族母巢直接送出的,但也得飞过十几万公里的距离。不过现在已经过去了这么久,所以预计最多六个小时后,对方就会进入空港的60公里最佳攻击范围。”
“至于太空舰队,现在主力舰队的7艘流星级都在空港外,随同空港升空中。先期21艘自由级防卫舰则已经随同防御卫星活动,与防御卫星同时到位。至于3艘港湾级综合补给舰中,除了一艘停留在空港中央船坞内部外,其余两艘都在太空工厂补给整修中,正在向这里赶来。”…,
……
“我们根据第一次低轨道战役的数据,对自由级做出的改进,虽然还没有经过实战检验,但其在幻界模拟中的表现很不错。”
航天中心某附属战舰战术研究机构中,空幻同样正在听取属下的汇报,不过这些汇报更多的是部队的技术装备资料。
此时,分辨率高清的厚实屏幕上,投放出来的正是现在朋族主力部队的基础装备,由自由级战斗舰改装而来的自由改防卫舰。
“除了参考浮空舰队,在其舰首装备了一门改进后提升到3公里射程的2000N雷霆炮外,舰身武器已经改成了两座四门105mm电磁轨道炮和6门单管20mm速射炮。”
“具体战斗起来的表现如何?特别是对于那些虫族触手怪们,”空幻很喜欢看数据,但并不唯数据是从,还是想要有实际效果作为参照。
“很不错,”汇报的军官面带得色地调出了这些武器的测试视频:“如您缩减,在取消了攻击力稍弱的SS-3机枪,换上20mm速射炮后,在射速达到700发每分钟的同时,不仅没有弱化弹幕攻击力,还让这些副炮获得了杀伤触手怪这样大型虫族的能力。”
“而同时,主炮105mm电磁轨道炮,更是有三发解决一头触手怪的能力。”
看着视频中一次主炮齐射就毫不拖泥带水地干掉一头触手怪的情况,空幻满意地点了点头:“很好,不过现在可不是自由级做主了。”
这样说着,他将视线投向了另外几种战舰的模型上。
“的确,”军官笑了笑,脸色却有些僵硬,看来他显然是当初自由级的设计人员之一,不过朋族各种装备初代的淘汰速度都很快,长则一年半载,短则几个月就会换成更成熟的二代,自由级显然也没有逃脱这样的命运,这样的情况,让很多初代武器设计人员唏嘘不已。
当然,更多地还是自豪。
“我方太空舰队现有主力舰已经变成流星级,说实话,若不是自由级即时地细化了功能,成为纯防卫用而弥补流星级的不足,也许都已经完全被淘汰了。”
为什么这么说呢?
因为流星级的技术不仅仅比自由级更成熟,战斗理念完全不同,更是换装了朋族新一代的武器——电浆炮。
“流星级炮击舰,顾名思义是作为炮战武器,在自由级弥补了舰队弹幕攻击方面的战斗功能之后,我们设计出了全新的纯炮击舰流星级。其质量在空载情况下达到7011吨,长177米,常规直径32米,装备主副两个半埋式舰桥。”
“武器方面,我们取消所有复杂的武器系统,只为其装备了单发100N出力的电浆炮(这里的N是朋族电核能量单位),共计10门,有效射程达到20公里(电浆球在飞行途中会被消弱),攻击速度虽然稍慢于电磁武器,却也很可观。同时,每一发电浆球的威力,在有效距离内都不下于虫族触手怪的电浆球。”
说到这儿,军官笑着补充到:“事实上,这种电浆的技术还是来自于虫族启发,不过用敌人的技术去干掉敌人,这才是最让人兴奋的。”
“的确如此,”空幻面露笑意。
“不过这种武器毕竟是全新设计,”军官似乎还有些不满意地咂了咂嘴:“每门电浆炮的攻击速度只能达到每分钟3发,这主要受限于炮体的材料。不过现在材料技术部门在攻关中,希望能够有更高的突破吧。”
“另外,考虑到在取消了以前设计的雷霆炮、速射炮这些武器后,虽然有自由级防卫,战舰本身也不能没有保护措施。所以,我们为其加装了,根据雷霆炮和磁场引擎爆发效果而设计出来的500N全方位雷霆近防系统,它可以在战舰半径50米至1公里的区域内,制造出短时间存在的雷霆风暴,以引爆虫族类似不稳定弹药攻击。”
“而作为新一代设计,我们同时也为流星级加装了空幻长老您提议设计出来的磁偏转护盾,可以在战舰攻击间隔产生半径500米的磁偏转区域,保护战舰不受实体和能量武器伤害。”…,
“嗯,很不错。”
事实上在这里,军官和空幻都有意没有提起一件事,那就磁偏转护盾设计时一个没有被注意到,在模拟战检验是才被发现的缺陷:在磁偏转护盾有效地偏转敌人攻击的同时,它也会不分敌我地偏转己方的攻击。这样的情况让设计人员们很尴尬,但又不原因放弃这样好有效的防御能力,所以最终,士兵们只能暂时在攻击间隔和陨石区行军时,才开启护盾。
也正因为如此,朋族才以雷霆炮改进设计出了那个500N的全方位雷霆近防系统,作为战时防御的补充。
不过这里摄于双方的面子问题,两人都默契地没有提出来。
“而本舰同样秉持了我族的高自动化目的(其实是因为人太少了),整艘流星级作战情况下也只需要62名船员,极大地减少了技术人员的需求压力……”
总算是说完流星级数据的军官,转头却见到空幻已经将目光投向了那些辅助战舰,虽然有些尴尬,可也不会放过这个在长老面前露脸的大好机会,所以他随即将解说目标投向了这些附属战舰上。
“由于出现了标准化和功能化建军的口号,我军的太空部队当然也不会置身事外,除了港湾级综合补给舰外,我们设计的磐石级登陆舰,正是考虑到未来登陆白月和蓝月而提前制造的。”
“磐石级登陆舰的空载质量571吨,但满载可以达到1221吨,所以才归列为‘舰’。作战情况下,其本身可以将一个单兵重装崖投送到地面,或者突击到虫族太空中的母巢上后将部队放出……”
朋族现有一个单兵重装崖的配置是40名士兵,每个人都配置有第七代铠甲。
此外,这个崖还装备着12辆钢轮半悬式全地形突击战车,并额外指挥了40只机械兵蚁。这样一来,一个40人的新式重装崖,比从前地面作战集群时代,一个100人的装甲崖战力还要强三倍,甚至达到一个装甲峡的标准。更由于人少,所以指挥起来也更灵活些。
这样的战力提升和人员需求减少,对于朋族这样从最初的‘精兵’,变成现在走‘精兵+机械兵’路线的部队而言,是非常有效的。
“不过怎么看,还是嘎山级战斗母舰威武些,”空幻这样感叹。
“那是当然,”军官骄傲地挺起了胸膛。
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大家六一节快乐么,嘎嘎(PS:咱是不过这个节日的。)……,