领导与士气

  领导力:有效带兵总数
  0点=10士兵
  1点=20士兵
  2点=50士兵
  3点=100士兵
  4点=250士兵
  5点=500士兵
  6点=1000士兵
  7点=2000士兵
  8点=5000士兵
  9点=10000士兵
  士气:士气爆发时,士兵将无视来自属性、模板、位阶等方面的压制。
  78点士气————士气如虹,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法,几率抗拒死亡
  56点士气————士气高昂,几率再次行动,几率闪避攻击,几率抵抗魔法
  34点士气————士气高涨,几率再次行动,几率闪避攻击
  12点士气————士气爆发,几率再次行动
  0点士气————无事发生-
  1-2点士气————士气衰弱,几率无法移动-
  3-4点士气————士气低落,几率无法移动,几率无法行动-
  5-6点士气————士气崩溃,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃-
  7-8点士气————士气反噬,几率无法移动,几率无法行动,几率叛逃,几率噬主