真实电影设定
一、道具模板的设定
真实电影的道具问题,每个公司都有自己专属的道具房,越是大的电影公司专属的道具房越大,道具数据种类越多,就好像牧羊人拍摄楼,几乎拥有所有现代剧的道具。
一些魔幻世界的道具和修仙世界的道具尤为特殊,只有个别公司才有,别的公司要拍摄大制作时,会租借其道具库来进行拍摄,并支付高额的租借费用,尤其一些特殊的,标志性的道具,其数据都被注册,租借费用更为高昂。
就用一个浅显易改的例子,就好像现在的特效,国内公司就是没有好莱坞的好,原理大抵一样。
究其原因在于越是大型的有特色的可用于特殊世界嵌入的道具,其数据更难制作,数据的编写需要的水准也越高,往往付出高额的价格才能找到专业的数据公司制作,制作出来后也会被这些公司注册专利,其他公司也不能再制作相同的道具,否则会被认为侵权,并产生法律问题。
这也就是大制作与小制作的区别。
翻拍电影原本的场景已经固定,所有道具模板都只能使用电影中本来就有的道具。
二、体验模式设定
电影`一`本`读``ybdu观众可以花费一定的信用点,买下电影中的体验,这个体验必须是非血腥暴力和色情的,每个电影可选的电影体验情节不超过5个,每个体验情节的时间不超过五分钟,比如,某个影迷花费100信用点来买绅士杀手里,苏叶为女主做饭的体验,一定很温柔哦。
三、背景模板设定
背景模板,就是字面意思,整个剧情的背景,拍戏不可能制造出一个真实世界,那样花费很大,所以就需要选择制作,其实就和我们显示拍电影搭场景是一样的,只不过在真实电影中一切都是复杂的数据。
因而自然背景越庞大,数据就越多,这点和道具很相似,但有一点不同的是,如果背景模板是参照显示背景,那么制作起来简单一些,这就是为什么战争剧还是大制作。
但如果是凭空想象的话复杂程度就又会加一层了。
这也就是为什么科幻星际、仙侠修真剧被称为大投资。
四、人设模板
就好像,漫画等等,电影同样是有人设的,真实电影之中的人设模板,就是一个轨迹,演员的潜意识如果与人设契合度达到41%——59%的话,就可以顺着轨迹发展,也就是电影饰演成功。
可如果演员与人设的契合度极低(40%以下),就好像苏叶原主人的自卑潜意识饰演铁血将军,就会【脱壳】。
契合度高于60%就是【破壳】
另外还有一种绝高的状态,某位演员的契合度达到90%以上,故意整个是低于10%就会出现崩剧状态。
(关于崩剧,之前解释了,就不再详述了。)
这个契合度的设定还在考虑中,笔者正在想要不要托出,因为《大影帝》本来就是爽文,如果太复杂了会影响。
有想法的书迷可以,留言,听听大家的意见,如果觉得应该写,笔者会在文中点名,如果觉得不应该,笔者会模糊带过。
另外再次说明一点,本文创意来自《电影之王》,只不过电影之王最终偏向无限流发展了,笔者觉得往都市爽文应该会不错,所以才写下了本书。
今天看见《电影之王》的作者在书评区,留言要不要这样损我,为此笔者还专门加了,《电影之王》的qq群,貌似之爪没理我
今天笔者吃错了东西,据群里的亲们说,有可能食物中毒(应该夸张了),胃疼,忍着胃疼,不知道能不能写完更新,目前一千多字。
另外,想框架很难,绞尽脑汁想怎么泡妞,炫富才有风度,在各种动漫电影里面找灵感,真心累。
目前正在和妹纸讨论着